本教程案例中主要涉及的軟件有Maya、ZBrush、Photoshop、3DSMax等,內容有制作角色基礎模型、角色劃分UV、使用ZBrush雕刻背包細節、制作背包法線貼圖、制作防彈衣法線貼圖、為法線貼圖增加細節紋理等,讓學者更便捷、直觀地學習到游戲美術制作的核心內容。
本教程主要講解游戲角色的貼圖繪畫的的技巧,希望大家喜歡